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女用の見た目重視装備を載せていきます。 部位 防具名 装飾品 頭 ヒプノSキャップ ド根性珠 胴 ヒプノSレジスト 圧縮珠 腕 不動・真【篭手】 強走珠x2 腰 黒子ノ帯・真 短縮珠x2 脚 キリンXブーツ ド根性珠 武器 装填数UPを必要としない弓 発動スキル:集中、根性、ランナー。 備考:エロ装備です。吠えないモンスターや咆哮(小)のモンスターなら普通に戦えます。 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 流射珠 胴 ボーンUレジスト 連射珠 腕 ガブラスーツハンド 腰 ガブラスーツベルト 脚 デスギアSヴィレ 連射珠×2 【性別】女 【発動スキル】自動装填 【テーマ・備考 等あれば】天元突破グレンラガンのヨーコ再現装備、武器はラオ砲極のPBなどがお勧め 部位 防具名 装飾品 頭 剣聖のピアス 胴 ヒーラーU 腕 三眼の腕輪 腰 ガノスX 脚 ヒーラーU 発動スキル:備考: 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 20 08 53 ID ltm8MG9p 部位 防具名 装飾品 頭 クロオビXガード 胴 エンプレスXレジスト 治癒珠 腕 クロオビXガード 腰 ギルドガードコート蒼 脚 ハイメタSレギンス 武器 発動スキル:根性、体力回復、アイテム強化 備考:実際の使用には、ネコ飯の医療術発動時を推奨します。ド根性珠×3、根性珠 耐性値:火[14] 水[3] 雷[10] 氷[3] 龍[0] 計[30] 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 19 01 59 ID 5iW/5n2J 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 コンガUメイル 腕 ミラバルZクロウ 腰 ミラバルカンスパイン 脚 ミラバルZフット 武器 レイジングテンペスト(スロ有の武器なら可) 発動スキル:切れ味+1 回避性能+2 備考:足から頭にかけて、黒色→銀色に変化するように+赤でアクセント 属性武器を使う場合、武器スロ使用なのがネック 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 18 59 19 ID fYZ072/E 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXキャップ 胴 ドラゴンXスキン 腕 ナルガXガード 腰 ドラゴンXスケイル 脚 ナルガXレギンス 武器 発動スキル:貫通弾・貫通矢威力UP、回避性能+1、回避距離UP、最大数弾生産 備考:弾製珠×5、跳躍珠、剛貫珠、貫通珠 耐性値:火[-2] 水[20] 雷[5] 氷[15] 龍[-1] 計[37] 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 17 20 20 ID ONVhN9Pv 部位 防具名 装飾品 頭 キリンXホーン 胴 ブランゴXメイル 腕 忍の篭手・天 腰 ウカムイッケク 脚 キリンXレガース 武器 発動スキル:属性強化、高速砥石、切れ味+1 備考:片手用にこんなんできたけどどうだろうか。色指定は薄紫にしてみた 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 15 12 22 ID OSQeRiWI 部位 防具名 装飾品 頭 フルフルSキャップ 胴 キリンSケープ 腕 フルフルガード 腰 フルフルSコート 脚 フルフルレギンス 武器 何でもいい。拘るなら笛 発動スキル:広域化+1 笛吹き名人 回復速度ksk 備考: 笛使ってみたかったからいい機会になると思って作ってみた。 G級素材使わないから作りやすかったしな。 ピオンも使ってみたけどスキルが心眼か切れ味+1しか付かないからな・・・ 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 14 15 51 ID mKqESGrc 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 忍の装束・天 腕 忍の篭手・天 腰 キリンX 脚 忍の足袋・天 武器 発動スキル:装填うp・回避性能1・根性・属性強化 備考:アーレかわいいよ、アーレ 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 06 05 10 ID EkwkrXmX 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 ドラゴンXスキン 腕 ミラバルZフィスト 腰 ミラルーツスケイル 脚 ミラバルZレグス 武器 ディスティorヴォル 発動スキル: 備考:5枚羽ドラゴン。それだけ。頭の色を黄色にするとなおやばい 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 01 36 59 ID knHMybHu 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 ドラゴンXスキン 腕 ドラゴンXフィスト 腰 ザザミZコート 脚 ザザミZレギンス 武器 発動スキル:回避距離、根性、装填数UP 備考:主にヘビーで使ってます。防御の低さを根性でカバー。 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 01 03 00 ID knHMybHu 部位 防具名 装飾品 頭 フルフルZヘルム 胴 パピメルXペット 腕 リオソウルZガード 腰 フルフルZフォード 脚 パピメルXガンバ 武器 発動スキル:武器スロ1で、高耳、回避性能1、匠 備考:これで系譜やらいってます。フルフルハンマーオヌヌメ。 画像: 投稿日:2009/02/12(木) 16 52 22 ID DV08/tWF 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXヘルム 胴 ナルガXメイル 腕 ナルガXアーム[赤255] 腰 ヒーラーUフリル 脚 パピメルXガンド[白] 武器 双聖剣ギルドナイト(武器スロ2あればなんでも) 発動スキル:罠師、回避性能+2、精霊の加護、回避距離 備考:光避珠、回避珠、神護珠×3、跳躍珠×3、罠師珠×3 お休みベアGでも緑ボンボンでもなんでも振り回してやってくれ。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/12(木) 09 37 53 ID p2eJyAH4 部位 防具名 装飾品 頭 各種ピアス 胴 ヒプノSレジスト 腕 ゲリョスZガード 腰 黒子ノ帯・真 脚 キリンXブーツ 武器 発動スキル:ピアススキル+集中+ランナー 備考:強走珠×2・短縮珠×6 画像: 投稿日:2009/02/12(木) 08 14 11 ID Cy5KwDeR 部位 防具名 装飾品 頭 ミラルーツフェイス 胴 ブラックハイド 腕 ナルガXアーム 腰 ミラバルカンスパイン 脚 ミラバルZフット 武器 ダイトウ系or鬼薙刀系 発動スキル: 備考:頭は頑張ればもう少しそれっぽくなるはず スキルは素ではつかないけど空きスロが8あるし、匠が4ついてるから頑張れば匠か回避性能はつく 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 18 43 51 ID 2e0n8+fJ 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 胴 リオハートZメイル 腕 ナルガXアーム 腰 ヒーラーUフリル 脚 エンプレスXグリーブ 武器 夜天連刃(黒翼) 発動スキル:広域+1、罠師、回避距離、精霊の加護 備考:罠師球4 神護球3 跳躍球5 エンプレスXグリーブに変更したけとによりG級対応の 防御力に加え作成にめんどうな飛脚球の使用なしで回避距離を発動可能! 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 18 11 34 ID akp4keDp 部位 防具名 装飾品 頭 ガブラスフェイク 胴 ドラゴンS 腕 ドラゴンX 腰 ドラゴンS 脚 ドラゴンX 武器 発動スキル:回避性能 備考:ヘビ女を倒せば大当たり 期待度☆☆ 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 17 51 40 ID akp4keDp 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 トヨタマ真【胸当て】 腕 パピメルXブラッソ 腰 パピメルXコクサ 脚 ザザミUレギンス 武器 発動スキル:装填数up、回避性能1、+珠穴6個 備考:珠穴もあるし、耐性も-なし。 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 17 45 32 ID 2e0n8+fJ 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 胴 リオハートZメイル 腕 ナルガXアーム(防具の色赤) 腰 ヒーラーUフリル 脚 ヒーラーUソックス 武器 発動スキル:広域化+1、罠師、回避距離、精霊の加護 備考:頭をエンプレスXにして罠球と友愛球はずせば 罠師のかわりに砥石高速化、見極め、笛吹き名人なども発動可能 見た目とスキル両立型の装備です。 罠師球×4、神護球×2、友愛球、飛脚球、跳躍球×3 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 17 34 58 ID 7fCFxhrw 部位 防具名 装飾品 頭 キリンホーン 胴 キリンベスト 腕 マフモフSミトン 腰 ビストロエプロン 脚 キリンレガース 武器 双剣ニールイタメール 発動スキル: 備考:まだ上位に上がったばかりですが、下位でも作れるキリンさんをーと思って作りました。 珠込めれば全耐性と多分属性攻撃がつきます 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 00 48 19 ID J8sPbNWt 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ランゴU 腕 三眼の腕輪 腰 ランゴU 脚 ヒーラーソックス 武器 発動スキル: 備考:ええ、ロリ入ってますw 画像: 投稿日:2009/02/10(火) 19 16 51 ID 4GwGeo24 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 ギルドガードスーツ蒼 腕 エンプレスXアーム 腰 ギルドガードコイル蒼 脚 ミヅハ真【愚息】 武器 発動スキル: 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/10(火) 18 18 41 ID POhlV2nQ 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXヘルム 胴 ナルガXメイル 腕 パピメルXマーノ 腰 パピメルXアンカ 脚 ゲリョスZグリーヴ 武器 酔狂 光避 発動スキル:斬れ味+1、ランナー、回避性能+2 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル:広域、精霊の加護、装填数 備考: 画像: 投稿日:2009/02/10(火) 17 00 59 ID NJuidWjM 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 リオハートZレジスト 腕 ウカムルノキリペ 腰 リオハートZコート 脚 ヒーラーUソックス 武器 勇気と希望の凄弓 発動スキル:広域、精霊の加護、装填数 備考: 画像: 投稿日:2009/02/09(月) 07 38 36 ID forIY9vO 部位 防具名 装飾品 頭 ガルルガXヘルム 胴 ドラゴンSハイド 腕 ミラバルZ 腰 アカムト 脚 ミラバルZ 武器 発動スキル:スキル穴8個。龍耐性-19、斬れ味1、回避性能1 備考:セシル 画像: 投稿日:2009/02/09(月) 07 38 36 ID forIY9vO 部位 防具名 装飾品 頭 ミラバルカンフェイス 胴 リオソウルUメイル 腕 リオソウルZアーム 腰 ドラゴンXスパイン 脚 クシャナXペイル 武器 発動スキル:スキル穴9個。龍耐性-18、斬れ味1、耳栓。武器スロ3で高速砥石 備考:カイン 画像: 投稿日:2009/02/09(月) 07 38 36 ID forIY9vO 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ミラバルカン 腕 ガブラスーツハンド 腰 デスギアSナーベル 脚 ドラゴンXフット 武器 発動スキル:スキル穴7個。龍耐性-11、頭ピアス、武器スロ2でピアス系、斬れ味1 備考:セフィロス 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 23 44 14 ID ZkqkW1JB 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXキャップ 胴 ドラゴンXハイド 腕 ナルガXガード 腰 ナルガXコート 脚 ドラゴンXレグス 武器 発動スキル:回避性能+2、回避距離、貫通強化 備考:武器スロを使わずに全て発動 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 23 43 47 ID ZkqkW1JB 部位 防具名 装飾品 頭 三眼ノピアス 胴 フルフルXメイル 腕 ミヅハ真【大袖】 腰 ウカムルイッケク 脚 フルフルXフォールド 武器 発動スキル:切れ味+1、空きスロ4+武器スロ 備考: 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 19 43 09 ID qeGRK/WY 部位 防具名 装飾品 頭 三眼ノピアス 胴 バトルS 腕 チェーンアーム 腰 レザーライトS 脚 ザザミU 武器 発動スキル: 備考:スキル穴8個orz 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 17 20 45 ID Nv4Ta1pt 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【鳥帽子】 胴 イーオスーツボディ 腕 ギザミZアーム 腰 ヒプノXフォールド 脚 ディアブロZグリーヴ 武器 発動スキル:切れ味+1、耳栓 備考: 画像: 投稿日:2009/02/07(土) 18 43 31 ID GBEMDrOH 部位 防具名 装飾品 頭 ミズハ真【鳥帽子】 胴 コンガZメイル 腕 クロオビXアーム 腰 リオソウルUコイル 脚 リオソウルZグリーヴ 武器 発動スキル:防音珠1個で高耳 備考:残りのスロは散弾強化と最大数弾生産をスキルに加えてる。 画像: 投稿日:2009/02/07(土) 18 04 17 ID sgM9IUqU 部位 防具名 装飾品 頭 フルフルキャップ 胴 ランポスーツボディ 腕 ランポスーツハンド 腰 三眼の腰飾り 脚 ランポスーツフット 武器 発動スキル: 備考:逃げちゃダメだ 画像: 投稿日:2009/02/07(土) 16 59 30 ID sgM9IUqU 部位 防具名 装飾品 頭 スカルフェイス 胴 ドラゴンSハイド 腕 ミラバルZ 腰 アカムトイッケク 脚 ミラバルZ 武器 発動スキル:斬れ味1、回避性能1 備考:龍耐性-19 画像: 投稿日:2009/02/06(金) 14 56 51 ID ThO31aUc 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 レックスX 腕 タロスU 腰 レックスX 脚 ヒーラーU 武器 発動スキル:ピアススキル、捕獲の見極め、高級耳栓 備考:レックスXのカラーをピンクにしたら、タロスUとバランスが取れたっぽい 画像: 投稿日:2009/02/06(金) 00 59 11 ID 9goxIEWH 部位 防具名 装飾品 頭 夜叉・真【御面】 胴 夜叉・真【羽衣】 腕 アメザリアーム 腰 ビストロUエプロン 脚 レックスXグリーヴ 武器 発動スキル:地図常備、釣り名人、肉焼き名人、早食い 備考:エプロンにT-back。この装備でkaiに行けば、寄生扱いされる事間違いなし。 画像: 投稿日:2009/01/25(日) 15 12 06 ID lHVVi2VM 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ガルルガXメイル 腕 三眼の腕輪 腰 ゲリョスZフォード 脚 金剛・真【具足】 武器 発動スキル: 備考:金剛のキツイ赤が嫌いじゃなきゃ、シュッとした感じでいいと思う。 スロ3が3つあるしスキルにもそれほど困らないんじゃないかな。 個人的には髪はジャングルウッズが似合ってる気がする。顔にもよるけど。 画像: 投稿日:2009/01/25(日) 19 28 48 ID pvH+to2w 部位 防具名 装飾品 頭 イエローピアス 胴 ヒーラーベスト 腕 ヒーラーカフス 腰 ヒーラーフリル 脚 ダークメタルブーツ 武器 発動スキル:ランナー、探知 備考:耐性値:火[0] 水[-2] 雷[7] 氷[0] 龍[0] 計[5]、装飾品:強走珠×7、千里珠×3 画像: 投稿日:2009/01/26(月) 16 03 14 ID bTL5J/Im 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 リオソウルUメイル 腕 ドラゴンXクロウ 腰 ドラゴンXスパイン 脚 ディアブロZグリーヴ 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/01/26(月) 16 22 37 ID X05Mc4mQ 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【鳥帽子】 胴 フルフルZレジスト 腕 トヨタマ真【大袖】 腰 リオハートZコート 脚 フルフルZレギンス 武器 発動スキル:高級耳栓、広域+1 備考:頭をハイメタUキャップだと姫様になる。 ミズハを薄ピンクにすると全体的に纏まる。 風来の女性ガンナーの出来上がり。 珠スロは10個丸々余ってるからお好きなのを! サポガンにもなるかな? 画像: 投稿日:2009/01/26(月) 23 22 11 ID VLg/W9VY 部位 防具名 装飾品 頭 ゲリョスZキャップ 胴 G・ルナZメイル 腕 ガノスXアーム 腰 ガノスXフォード 脚 ガノスXグリーヴ 武器 ナルガ笛、ヤマツ笛 発動スキル:捕獲の見極め 笛吹き名人 広域1 (武器スロ2)ランナー 備考:サクヤモン、究極体デジモン。レナモンが進化したデジモンだ 必殺技は金剛界曼陀羅(△+○) 頭の色以外は似てると思う、スキルは微妙なので笛吹き名人を砥石に変えてハンマーでも良いかも 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 00 02 46 ID dRYPaXxP 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタSキャップ 胴 スティールUメイル 腕 クシャナXハトゥー 腰 ディアブロZコイル 脚 金剛・覇【具足】 武器 大砲モロコシ 斬空珠 発動スキル:ガード性能+1、砲術王、業物 備考:画像はモロコシではないけどモロコシ必須。2スロ余るけど 適当に大砲珠を詰めて運用。防御は未強化で335、ウカム後強化で505。 どうせ一撃死だから防御力とかどうでもいいYO! 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 00 10 27 ID yT/5SIr9 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 跳躍珠*2 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル:貫通弾・貫通矢威力UP、回避距離UP 備考:跳躍珠×5、貫通珠 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 00 13 31 ID jyUrI6uJ 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXキャップ 胴 ナルガXガード 腕 三眼の腕輪 腰 三眼の腰飾り 脚 レックスXレギンス 武器 発動スキル:回避性能2・回避距離 備考:腕~腰の8つの珠で回避距離変更可 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 22 28 36 ID 8q9sQwnu 部位 防具名 装飾品 頭 ミズハ真【鳥帽子】 胴 レウスXメイル 腕 パピメルXマーノ 腰 レウスXフォード 脚 パピメルXガンバ 武器 発動スキル:抜刀、斬れ味+1 備考:谷間、わき腹、背中、スパッツ。ナズチ頭はアダルトな感じでいいな。 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 22 29 26 ID /+y6Bxn6 部位 防具名 装飾品 頭 ミズハ真【烏帽子】 特襲珠 胴 ガルルガXメイル 鼓笛珠*2 腕 ミズハ真【大袖】 鼓笛珠*2 腰 ガルルガXフォールド 鼓笛珠、特攻珠 脚 ミズハ真【具足】 防音珠 武器 マジンノオカリナ 発動スキル:笛吹き名人・高級耳栓・状態異常攻撃強化 備考:色合いが独特のガルルガ防具を、他のと自然に組み合わせられないかテスト 結局全体の色を変えられるミズハとのマッチになったのは、なんとなく敗北感 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 23 17 01 ID AGfhoe59 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 斬鉄珠 達人珠 胴 パピメルXペット 名人珠 腕 クシャナXハトゥー 名人珠 腰 パピメルXアンカ 名匠珠 脚 クシャナXペイル 武器 スロット3武器 匠珠*2 発動スキル:斬れ味+1 見切り+1 業物 回避性能+1 備考:スキルもかなり充実しているし、 見た目も胴腰パピメルなんで飽きたらすぐ色を変えることができる。 それと名人珠2個と達人珠1個外せば、+2増える珠のスキルなら なんでもつけれるってのが自由度高くてオススメ。自分はツワモノハンマーにこの装備にしてます。 画像: 投稿日:2009/01/28(水) 01 01 47 ID qaJo+tqa 部位 防具名 装飾品 頭 ブランゴXキャップ 胴 ブランゴXレジスト 腕 ブランゴZガード 腰 デスギアSガイツ 脚 ヒーラーUソックス 武器 老山龍砲・極 発動スキル:自動装填・属性強化・最大弾生産 備考:ほとんどソロでの連続狩猟用に使ってます。あと武器スロを1つ使用するので、他の武器を使うときは御注意を 画像: 投稿日:2009/01/28(水) 01 04 52 ID RaKHA1pJ 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス装備 胴 リオソウルUメイル 匠珠 腕 リオソウルZアーム 名匠珠 腰 ウカムルイッケクト 名人珠 脚 リオソウルZグリーブ 匠珠*2 武器 ガオレンズトゥーカ 発動スキル:ピアススキル・耳栓・見切り+1・斬れ味+1 備考:ガルルガ用装備を考えていてシュミレータ回したら偶然出来た 普段は剣聖のピアスでガルルガやドド亜種に使ってる ちなみに胴はアカムでもOK 龍耐性が-12なのでそこだけ要注意 画像: 投稿日:2009/01/28(水) 02 01 13 ID 7kKAtx2h 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 クロオビXメイル 腕 三眼の腕飾り(インナーアイルー) 腰 ナルガXフォード 脚 ミヅハ真【具足】 武器 なんでも 発動スキル:ピアススキル+9スロット 備考:好きなパーツを寄せ集めたら それなりに見れる格好になった。 軽装なので回避性能とかつけるとそれっぽい。 画像: 投稿日:2009/01/24(土) 22 56 57 ID oY6upyOs 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ハンターUメイル 腕 凛・覇【篭手】 腰 ミラバルカンスパイン 脚 ハンターUグリーヴ 武器 鉄刀G 発動スキル:匠、ボマー 備考:デフォで切れ味が紫の武器で回避性能+1、ボマーでもいいかもしれません。 武器スロ2あれば匠or回避性能+1に空きスロ5できます。 画像: 投稿日:2009/01/23(金) 18 52 45 ID Bvxmkue7 部位 防具名 装飾品 頭 ヒプノSキャップ 胴 ヒプノSレジスト 腕 コンガZガード 腰 キリンXショルト 脚 ゲリョスZレギンス 武器 発動スキル:玉をぶち込んでランナー、匠、見切り+1 備考:お手々の装備を変えると別のスキル発動可能か 画像: 投稿日:2009/01/23(金) 23 06 21 ID lxgkXBxf 部位 防具名 装飾品 頭 カラーを黒に調整したミヅハ真orイーオスフェイク 胴 イーオスーツボディ 腕 イーオスーツハンド 腰 なし 脚 イーオスーツフット 武器 ミラアンセスライドorシャミセン 発動スキル: 備考:「狩猟笛の達人○○!ただし!その腕前は日本じゃあ二番目だ…」 「ぬう!なら日本一は誰だ!?」 親友が設計したイーオスーツは着用者の能力を引き出すが、5分針を超えると爆発する。 スーツ着用前を再現出来ないのが悲しいぜ。 画像: 投稿日:2009/01/24(土) 20 12 31 ID Yd6ekfb3 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 艶【胸当て】 腕 三眼の腕輪 腰 艶・覇【腰当て】 脚 艶【袴】 武器 天崩推奨 発動スキル:装填数うp 装填速度1 最大段数生産 備考:巫女。画像とれる環境じゃないので画像は断念 画像: 投稿日:2009/01/24(土) 22 07 44 ID 1DCMLnYb 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンSへッド 胴 ディアブロZメイル 腕 ドラゴンXクロウ 腰 デスギアSナーベル 脚 ドラゴンSフット 武器 覇王剣 発動スキル:場に映える+1 備考:一応覇王剣だけど、デカイ武器なら何でも良いかと。 画像: 投稿日:2009/01/05(月) 13 28 03 ID /RYngMf6 部位 防具名 装飾品 頭 グラビドXヘルム 鉄壁珠 胴 グラビドUメイル 名匠珠 腕 金剛・覇【篭手】 石壁珠 腰 モノブロスXコイル 匠珠*2 脚 イーオスSグリーヴ 武器 発動スキル:斬れ味レベル+1 ガード性能+1 備考: 画像: dosで見た目、スキルともにお気に入りだった装備の再現 (腕がモノブロスから金剛に変わったけど) 得物は無骨なランス、特に重火槍グラビモスやレイジングテンペストがよく似合うと思う 投稿日: 2009/01/05(月) 23 42 07 ID il1DGo/H 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【烏帽子】 研磨珠*2 胴 ゲリョスZメイル 研磨珠*2 腕 リオソウルZアーム 絶音珠 腰 キリンXフープ 研磨珠 防音珠 脚 キリンXレガース 防音珠*2 武器 発動スキル:高級耳栓 ランナー 砥石使用高速化 備考: 画像: 双剣・ハンマーどっちもメイン武器じゃないのでアメザリ装備して対グラビ閃光祭専用装備と化してる 投稿日:2009/01/04(日) 07 52 01 ID ExGAeTvI 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 黒子ノ装束・真 短縮珠*2 腕 ゲリョスZガード 強走珠 腰 黒子ノ帯・真 短縮珠*2 脚 キリンXブーツ 強走珠*2 武器 発動スキル:集中 装填数UP ランナー 備考: 画像: 期待値とかよくわからんのだけど、溜め4連射出来たら強いんじゃないかと思った装備 投稿日: 2009/01/05(月) 20 44 38 ID EVD8kNZN 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【烏帽子】 強走珠*2 胴 ゲリョスZメイル 研磨珠*2 腕 ミズハ真【大袖】 研磨珠*2 腰 ゲリョスZフォールド 爆走珠 脚 ミヅハ真【具足】 研磨珠 防音珠 武器 発動スキル:耳栓 ランナー 砥石使用高速化 備考:胴→防音珠*2 腕→防音珠*2 に差し替えることで高級耳栓 ランナーも可 画像: 全体が違和感なくまとまっててスキルも実用的 投稿日:2009/01/02(金) 14 02 33 ID Uh7PtFDg 部位 防具名 装飾品 頭 グラビドXヘルム 絶壁珠 胴 グラビドUメイル 名匠珠 腕 グラビドXアーム 鉄壁珠 腰 クロムメタルコイル 脚 グラビドXグリーヴ 匠珠*2 武器 発動スキル:ガード強化 ガード性能+1 斬れ味レベル+1 備考:珠入れ替えで匠→心眼に変更可 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 03 29 06 ID e/M7oihd 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【烏帽子】 匠珠*2 胴 ドラゴンXハイド 腕 パピメルXマーノ 名匠珠 腰 ミラバルカンスパイン 防音珠 脚 ミヅハ真【具足】 匠珠*2 武器 発動スキル:耳栓 斬れ味レベル+1 備考:銀様? 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 03 29 06 ID e/M7oihd 部位 防具名 装飾品 頭 胴 ハイメタSメイル 腕 ギルドガードグラブ蒼 腰 ギルドガードコイル蒼 脚 ギルドガードブーツ紅 武器 発動スキル: 備考:アグリアス 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 08 36 24 ID FLmbkmlm 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 迅食珠 胴 コンガZレジスト 速食珠 腕 キリンXグローブ 属攻珠*2 腰 ガブラスーツベルト 脚 コンガUレギンス 速填珠 武器 龍頭琴Ⅲ 属襲珠 発動スキル:散弾・拡散矢威力UP 早食い 属性攻撃強化 備考:腕を三眼にして荒神担げば属性攻撃強化を装填速度+1に変えてキリン狩りにも使えます。 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 15 39 38 ID rB9UxZ/6 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 匠珠*2 胴 カイザーXメイル 匠珠 腕 ディアブロZアーム 斬鉄珠*2 腰 ミラバルカンスパイン 匠珠 脚 ギザミZグリーヴ 匠珠*2 武器 発動スキル:斬れ味レベル+1 見切り+1 業物 備考:腕はギザミUorZなんかもいけます 黒いとかいっちゃってるけどどっちかつーと紅い 投稿日:2008/12/22(月) 20 34 23 ID JJxs+B84 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガSヘルム 貫通珠*2 胴 シルバーソル(上位装備) 貫通珠*2 腕 ドラゴンX 跳躍珠 1スロ空き 腰 シルバーソル(上位装備) 2スロ空き 脚 ドラゴンX 2スロ空き 武器 貫通メインのボーガンor弓 発動スキル:貫通強化、回避距離、5スロ余り 備考:スロが5個余るので、捕獲の見極めや罠師、最大弾生産など色々好きなようにいじれます。 投稿日:2008/12/15(月) 14 29 02 ID miubUGi+ 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 ナルガXレジスト 光避珠 腕 ウカムノキリペ 光避珠 腰 クシャナXアドミ 光避珠 脚 ウカムルチキル 光避珠 武器 阿武祖 発動スキル:装填速度+2、回避性能+2、ピアスのスキル 備考:珠の構成次第でスキルが両立できます。
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テーブル4のオリジナルAがキリンになってるけど、レウスの間違いじゃない?キリンのギルクエで何度か試してみたけど、歴戦の鑑定で入手できたのは全部レウスだったよ。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00 04 42 ↑ 歴戦と栄光でデザインが異なるものもあります。 現在表は栄光のみに対応しています。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00 23 56 ハンマーで初期攻撃力988(倍率190)の会心20がありました -- (名無しさん) 2013-12-25 22 46 07 栄光より発掘のジンオウUキャップですが、Lv1→2への必要素材が尖鎧玉でしたが強化値が+3でした。上記の変動値と違ったのでご報告を。 -- (名無しさん) 2013-12-26 01 12 43 下位の傷ついた武器から凍刃の功495火250スロ1(護石収集)確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 15 52 01 ガンナーで防御50確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 19 46 26 ↑キリンの腰 -- (名無しさん) 2014-01-04 19 47 48 Lv73ガルルガにて、歴戦の武器から封龍剣がでました。レア度は5です -- (名無しさん) 2014-01-05 12 15 23 ゴアはライトボウガンじゃなくヘビーでしたよ -- (名無しさん) 2014-01-11 23 10 37 ↑ それは栄光の武器でしたか?傷ついた武器、歴戦の武器には雷砲(ライトボウガン)以外のものもあります。 -- (名無しさん) 2014-01-12 19 14 28 ブラキディオスLv90の太刀/大剣で成敗刀と雷剣を確認したのですが、両方ですかね。。? それともグループがミスってるのでしょうか -- (名無しさん) 2014-01-18 04 01 37 ↑ちなみに栄光です -- (名無しさん) 2014-01-18 04 01 56 下位傷ついた武器から凍刃 攻撃396爆破180防御力10空スロット1 確認しました -- (名無しさん) 2014-01-25 08 38 19 下位傷ついた武器 レア3 太刀 凍刃 lv1攻撃495 属性火230 防御+15 スロット空○1 斬れ味半分緑 匠で青40 発光金色出ました。 太刀の下位最高値 は攻撃495 属性は230 状態異常180 は覚醒無しで確認済みです。 最高値攻撃 495は強化一段段階目でどれも+66され561になってます。 -- (名無しさん) 2014-01-25 09 25 51 他サイトでレベル1が堅鎧玉強化の場合最終強化で+20になるという情報 しかしまだ調査してないんで旅団pt貯まったら調べてみますわ -- (名無しさん) 2014-01-26 12 41 21 グループ④にイヤンガルルガも当てはまるっぽいです -- (通りすがりのハンター) 2014-02-02 02 44 39 ドスランボスlv68より、 歴戦の武器よりレア6 凍刃と レア3が同時に出ました。 レア6は攻撃596 水230 スロ2 会心15%(回避入り)青ゲージ50 レア3 攻撃561 属性無し、スロ1 緑ゲージ半分 レア6もレア3も「高級研磨剤」が必要となっており、歴戦からのレア3は 下位の物とは異質な設定でワンランク上になってます。 逆にレア6も、栄光のレア6とは違い会心が5%刻みになっており、 研磨に使う材料も高級研磨剤という、栄光とは内容が違いました。 歴戦でのレア6は栄光のレア7みたいな感じで確率かなり低いようです。 私以外でも調べましたらやはり、レア6が出た事例がありました。 歴戦からのレア3とレア6についての内容の編集をして頂きたいです。 また栄光よりもレア4は稀にでますので、その点も載せて皆が周知できればと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-04 22 12 30 歴戦の太刀で594会心15%の組み合わせは無いですね。594会心10%または561会心15%ではないでしょうか。 あと歴戦の太刀の会心は5%刻みではなく、0%、10%、15%、25%のいずれかになると思います。 -- (名無しさん) 2014-02-06 23 18 22 キリン亜種 オリジナルB(胴) 傷 ゴア 歴 シルバーソル 栄光 エスカドラ -- (名無しさん) 2014-02-08 06 27 07 堅鎧の話をした者です ヘビィで170の武器で堅鎧が最初でした その結果最終で20上がったので報告 -- (名無しさん) 2014-02-13 12 33 48 歴戦の武器で 太刀561 睡眠180 会心25% 歴戦で倍率170に会心or防御最大20までって書いてたけど25が出たので一応報告 -- (名無しさん) 2014-02-18 01 12 19 栄光と歴戦は別である模様。 まあ歴戦の項目作っても需要は無いだろうけど。 -- (名無しさん) 2014-02-18 01 23 47 ガルルガ単体クエ。大剣/太刀 ドスA(頭) 下位からLv上げ上位へ。傷から雷剣、常盤、八千代。 -- (名無しさん) 2014-02-22 02 28 55 lv54のクシャル(発掘スラアク)からヒドゥンアックス出ました。 -- (名無しのボンベ) 2014-02-23 13 00 22 傷ついた(下位)で()付き属性値180の双剣出ました。 -- (名無しさん) 2014-04-05 12 27 28 失礼見づらかったのでひとつずつ投稿します。発掘防具を研磨するのに必要な物(標本数はそれぞれ1) 剣士50 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 真3800 3800 尖4堅6重3真227680 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 09 55 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 真3800 3800 3800 尖4堅6重2真328680 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 27 70 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 45 75 堅1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅3重4真853900 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 59 80 堅1400 1400 重2800 2800 2800 2800 真3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 堅2重4真948200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 14 ガンナー28 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 真3800 尖4堅7重3真125280 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 26 30 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 真3800 3800 尖4堅7重2真226280 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 40 38 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 2800 真4400 4400 4400 4400 4400 堅6重4真541600 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 52 40 堅1700 1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅5重4真648500 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 05 43 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 18 あと堅鎧玉でガンナーは防御3上がるっぽいです -- (名無しさん) 2014-04-06 20 42 13 防具って剣士で行ったら剣士用が、 ガンナーで行ったらガンナー用が出やすい傾向にあるような気がする -- (名無しさん) 2014-04-09 14 59 51 ↑*1 全く関係無いです。理由付けや、せめて証拠となる回数などを提示しなければ無意味。 -- (名無しさん) 2014-04-09 15 23 20 ↑関係あるよ。『発掘防具 出やすい 剣士』とかでググれ。 -- (名無しさん) 2014-04-18 18 30 55 ちょっとやれば経験則で分かるだろう、関係あります。 -- (名無しさん) 2014-04-18 21 07 49 なんとなく片寄る気がする、個人的にも感じるよ だが、それは感想としてはありだが、 情報提供するこの場ではふさわしくない。 何をもって証明すれば良いかはわかるよね? テストでなんとなくやググれではダメでしょ? -- (名無しさん) 2014-04-29 08 07 58 じゃあ、反証主義に基づいて、「経験則的に剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。反例がある方はコメントをお願いします。」で良くね。 -- (名無しさん) 2014-04-29 19 15 44 今までに、剣士でガンナー用が、ガンナーで剣士用が出土しやすいとの意見を見たことないし、 それでいいと思う。もしそれがだめならカセット内のデータを解析するぐらいじゃないと書くに値しないと 言ってるのと同じになるかと -- (名無しさん) 2014-04-29 19 18 22 攻略本にも防具の性能抽選時に自分のハンタータイプになる確率が80%って記載があったけど -- (名無しさん) 2014-05-01 22 42 46 攻略本に関しては確認してなかったすまない。 しかし経験則のみで確定的に捉えてしまうのはどうかと言う意味ね。 最近の再生細胞の論文しかり、再現性の無いものは公では認められない世ってことさ。 自分自身フルフル一式揃えたが80%ほど片寄りはない。 せいぜい60%位だ。 恐らく掘ったのは1000は越えるが、他にもこういう情報をもとに検証する必要があるのでは? って話。 反論は認めるし、傾向も感じるが只の経験談だけでは情報としては相応しくない。 社会人としては違和感を覚えたので一度考えて欲しかったのだが、スレ汚したのは謝罪します -- (名無しさん) 2014-05-04 01 25 18 ついでに武器種に関してだが、2種類のうち使用頻度の多いまたは装備している方が出やすい気がするが クエストごとに傾向が出たりするが、意見や検証している方がいたら情報をいただきたい -- (名無しさん) 2014-05-04 01 36 12 自分はランスの使用頻度だけ多い時にヒドゥンとギルドナイト掘った時は片寄りはないが、片手が200越えてからバンクとランポクロー掘ったら バンクばかり出てるので、もしかしたら何かしら傾向あるのかと思う。 経験則でしかないが、ガンスの出も悪いので狙いの武器が使用頻度の多いのとかぶっていたら出にくくなるのではないだろうか? -- (名無しさん) 2014-05-04 03 29 50 経験則で書いちゃうとこういうキリがないのが増えるからどうしようもないって事なんだよな。 -- (名無し) 2014-05-04 16 43 11 経験則を完全否定する訳ではないが、あまりにも短絡的に感じたからもう少しデータで検証した方がいいんじゃないの? 結論的には公式かデータ解析するしかないがそれも理論値でしかないから実際の傾向をもとにして考察すべきじゃないのかなって思ったけど。 キリがないか、、、 -- (名無しさん) 2014-05-04 17 01 23 まあ、どーせ数やらなきゃだし、ほしい方の装備の方が効率的ってことでこの話は終わろうか -- (名無しさん) 2014-05-04 17 18 02 ・上位(Lv47)、 ・バサル亜種(単体) ・トライD,E の「傷ついた防具」から、フルフルシリーズ確認。(頭以外) -- (名無しさん) 2014-06-21 17 01 59 強い発掘武器の出やすさってHRに関係するんですかね?今サブデーターHR390だけど、ほぼ強い武器が出ません(大剣だと攻撃912ばっかりで1200が出ない)メインの時(HR800)はバンバン強いのが出たんですが…。ただ運が無いだけでしょうか? -- (アマツ大好き) 2014-09-02 19 12 25 攻撃1500のハンマーを強化したら攻撃が上がらず改心が+5でした。 -- (名無しさん) 2014-09-08 22 36 59
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見た目のブロック ここでは「見た目」のブロックについて解説していきます ジャンル 見た目 対応 スプライトと背景 ブロックの効果の概要 -スプライトと背景 背景を○○にする ステージの見た目を○○に変更する どのスプライト、背景でも実行可能。 次の背景にする 仕組みとしては「次のコスチュームにする」と同様 ○○の効果を△にする ○○の効果の値を△に瞬発的に変更する 効果の種類 -色ー入力された値ずつ見た目の色を変更する。加・負の値に200程値が入力されることで元に戻る。 -魚眼レンズー入力された値ずつ見た目を丸っこく歪ませる。正・負の値で向きが変わる。 -渦巻きー入力された値ずつ見た目を渦巻状に歪ませる。正・負の値双方同様に反応する。 -ピクセル化ー入力された値ずつ見た目ドット絵のようにする。最終的には一つの四角形になる。正・負の値双方同様に反応する -モザイクー入力された値ずつ見た目が通常より増殖したようになる。5,10,15..の周期に増殖する。 正・負の値双方同様に反応する。 -明るさー入力された値ずつ見た目を明るくする。負の値に達した場合、通常より見た目が暗くなる。決定的な変化が 起こるのは双方100の値まで。 -幽霊ー入力された値ずつ見た目を透明化する。100程の値で完全に消える。負の値の場合何も反応しない。 ○○の効果を△ずつ変える ○○の効果の値を△ずつ変更する。効果は上を参照 画像効果をなくす。 指定されたスプライトの全種類の効果をなくす。 引数 背景の番号 -スプライトのみ ○○と△秒言う ○○に入力した言葉を△の数の分言う ○○と言う ○○に入力した言葉を他の「○○と言う」「○○と考える」ブロックが実行される又はストップボタンが押されるまで言う ○○と△秒考える 吹き出しが雲形であることを除けば、「○○と△秒言う」と同様 ○○と考える 吹き出しが雲形であることを除けば、「○○と言う」と同様 コスチュームを○○にする 現在指定しているスプライトの見た目を、○○にする。 コスチューム名に数字などが書かれていなければ、コスチューム番号を入れるだけでも可 次のコスチュームにする 指定されているスプライトの中に、二つ以上コスチュームが存在している場合、次のコスチューム番号に当たる見た目にする。もし先にないのであれば、最初のコスチューム番号に当たる見た目にする。 「コスチュームを○○にする」よりも僅差で動作が遅い。 大きさを○○にする スプライトの大きさを瞬発的に○○にする 基本的にはコスチュームなどにより大きさに限界値があり、それを超える値になる場合、限界値の大きさに留まる。 大きさを○○ずつ変える スプライトの大きさを○○ずつ変える。 基本的にはコスチュームなどにより大きさに限界値があり、それを超える値になる場合、限界値の大きさに留まる。 (最前面・最背面)へ移動する 全てのスプライトより一番(先頭・後方)へ行く △層(手前に出す・奥に下げる) △層(前に進む・奥に下がる) 引数 コスチュームの○○ 大きさ 背景のみ 背景を○○にして待つ 基本的には「背景を○○にする」と動作は同じだが、「背景が○○になったとき」というブロックにて、その背景が対象になっていた場合、そのスクリプトが行動終了するまで待機する。 裏技 大きさ上限解放---- 基本的にはスプライトのコスチュームにより大きさの限界値が決まっているが、あるやり方をすることにより、簡単に開放することが出来る。必要なものとスクリプトの構造は以下の通りである。 必要なもの 大きくしたいコスチューム(仮1と呼称) 無地のコスチューム (ダミーと呼称) スクリプトの構造 1.コスチュームをダミーにする 2.大きさを任意に変える。又は指定する 3コスチュームを仮1にする なぜ出来るのか? 無地のコスチュームには大きさの制限がないため、それを応用し、大きさ制限を回避しているから。 名前
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童心に返る。 シャボン玉、大好きなんですけど、大人になるとなかなか勇気がいります。 好きだけどできません(笑) お買い物に行く道をたまには歩いていくか…とてくてく。 ここ最近、途中の広場で小学生たちがシャボン玉してるんです。 それを見るのが目的でもあったりして。 風向きによっては私がシャボン玉に囲まれる奇跡の瞬間もあるんです。 それが幸せ〜なんて思っていたら、更に奇跡が起きました! いつもにこにこ見ているからか、誘ってくれたんです! 小学生たちが! 今思い出しても心がうきうきしてしまう。 ありがとう。 小学生たち。 http //www.low-cost-web-hosting-review.com/
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■見た目装備 ※現在このドロップは機能していません。 ■フォーガットン アビス シリーズ ■ドラゴン ビリーバー シリーズ その他 ■フォーガットン アビス シリーズ 形状用の見た目装備。ライオンをモチーフにしており防具は部分的に薄く光る。 武器はヤメンネス シリーズのエフェクトが無い版。 mob Lv55 / HP 2,500,000 / 沸き間隔1時間位 / ドロップ率1-4個 討伐速度一人で20分くらい。天も沸くので数人で素早く狩った方が良い。天待ちするのも面白いかも。 mob 場所 ドロップ レクルース ウンニス スノウ ガルキオン棲息地 各クラス胸、ヘルム 年老いた番人 ダロキ 嘆きの森 各クラス足、腰 プレデター コンドル アンタゴル峡谷 プレート足 鉱山 戦闘隊長 ラケウム鉱山 各クラス武器 アルキーミア エリート戦闘隊長 アルキーミア城砦 各クラス手、肩 mob位置 ■ドラゴン ビリーバー シリーズ 見た目が龍界に棲息する龍信徒に似たデザインとなっているのが最大の特徴で、剣闘士のタフで迫力あふれる雰囲気を、自分のキャラクターに装備させことができる。 mob Lv55 / HP 2,500,000 / 沸き間隔1時間位 / ドロップ率1-4個 討伐速度一人で20分くらい。天も沸くので数人で素早く狩った方が良い。 mob 場所 ドロップ オールドマン バロン インタルディカの北通路 各クラス胸 各クラス ブラッディ フレイム ヘルム ウェット ルート アゾス インタルディカの北通路 各クラス腰、足 マッシブ ティセルラ ラスベルグ闇の領地 各クラス手、肩 フレイムメーン エウティオン 各クラス武器 mob位置 その他 追記可能
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見た目属性 見た目から派生する属性です。 あ 行 青髪 赤髪 糸目 オヤジ か 行 黄色の髪 金髪 黒髪 さ 行 ショタ系 た 行 縦ロール ツインテール つり目 な 行 は 行 肥満体型 ま 行 水色の髪 メガネ や 行 ら 行 わ 行 ワカメ髪
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大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 片手剣 双剣 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス へビィボウガン 弓 ライトボウガン 大剣 素紫20白80 攻撃力1248→攻撃力1392 攻撃力1296 会心率10% 防御力20→攻撃力1392 会心率15% 防御力30 攻撃力1392→攻撃力1536 攻撃力1488 会心率10%→攻撃力1488 会心率25% 攻撃力1584 防御力5→攻撃力1584 防御力50 攻撃力1728 会心率-25%→攻撃力1728 会心率-10% 匠紫40白60、匠紫20白50 攻撃力1200→攻撃力1344 攻撃力1248 会心率10% 防御力20→攻撃力1344 会心率15% 防御力30 攻撃力1344→攻撃力1488 攻撃力1440 会心率10%→攻撃力1440 会心率25% 攻撃力1536 防御力5→攻撃力1536 防御力50 攻撃力1680 会心率-25%→攻撃力1680 会心率-10% 属性値 覚醒不要 630 670 700 750 覚醒必要 660 690 720 810 状態異常値 覚醒不要 360 400 450 覚醒必要 390 430 480 太刀 素紫20白80 攻撃力792 会心率20%→攻撃力891 会心率20% 攻撃力825 会心率30% 防御力20→攻撃力891 会心率35% 防御力30 攻撃力891 会心率20%→攻撃力990 会心率20% 攻撃力957 会心率30%→攻撃力957 会心率45% 攻撃力1023 会心率20% 防御力5→攻撃力1023 会心率20% 防御力50 攻撃力1122 会心率-5%→攻撃力1122 会心率10% 匠紫40白60、匠紫20白50 攻撃力792 会心率10%→攻撃力891 会心率10% 攻撃力825 会心率20% 防御力20→攻撃力891 会心率25% 防御力30 攻撃力891 会心率10%→攻撃力990 会心率10% 攻撃力957 会心率20%→攻撃力957 会心率35% 攻撃力1023 会心率10% 防御力5→攻撃力1023 会心率10% 防御力50 攻撃力1122 会心率-15%→攻撃力1122 会心率0% 属性値 覚醒不要 420 450 470 500 覚醒必要 440 460 480 540 状態異常値 覚醒不要 240 270 300 覚醒必要 260 290 320 ハンマー 素紫20白80 攻撃力1352→攻撃力1508 攻撃力1404 会心率10% 防御力20→攻撃力1508 会心率15% 防御力30 攻撃力1508→攻撃力1664 攻撃力1612 会心率10%→攻撃力1612 会心率25% 攻撃力1716 防御力5→攻撃力1716 防御力50 攻撃力1872 会心率-25%→攻撃力1872 会心率-10% 匠紫40白60、匠紫20白50 攻撃力1300→攻撃力1456 攻撃力1352 会心率10% 防御力20→攻撃力1456 会心率15% 防御力30 攻撃力1456→攻撃力1612 攻撃力1560 会心率10%→攻撃力1560 会心率25% 攻撃力1664 防御力5→攻撃力1664 防御力50 攻撃力1820 会心率-25%→攻撃力1820 会心率-10% 属性値 覚醒不要 420 450 470 500 覚醒必要 440 460 480 540 状態異常値 覚醒不要 240 270 300 覚醒必要 260 290 320 狩猟笛 攻撃力1248→攻撃力1404 攻撃力1300 会心率10% 防御力20→攻撃力1404 会心率15% 防御力30 攻撃力1404→攻撃力1560 攻撃力1508 会心率10%→攻撃力1508 会心率25% 攻撃力1612 防御力5→攻撃力1612 防御力50 攻撃力1768 会心率-25%→攻撃力1768 会心率-10% 属性値 覚醒不要 630 670 700 750 覚醒必要 660 690 720 810 状態異常値 覚醒不要 360 400 450 覚醒必要 390 430 480 旋律 素紫20白80 紫赤橙 紫空黄 紫青緑 匠紫40白60、匠紫20白50 紫赤空 紫赤青 紫赤緑 片手剣 素紫20白80 攻撃力336 防御力35→攻撃力378 防御力35 攻撃力350 会心率10% 防御力55→攻撃力378 会心率15% 防御力65 攻撃力378 防御力35→攻撃力420 防御力35 攻撃力406 会心率10% 防御力35→攻撃力406 会心率25% 防御力35 攻撃力434 防御力40→攻撃力434 防御力85 攻撃力476 会心率-25% 防御力35→攻撃力476 会心率-10% 防御力35 匠紫40白60、匠紫20白50 攻撃力336 防御力20→攻撃力378 防御力20 攻撃力350 会心率10% 防御力40→攻撃力378 会心率15% 防御力50 攻撃力378 防御力20→攻撃力420 防御力20 攻撃力406 会心率10% 防御力20→攻撃力406 会心率25% 防御力20 攻撃力434 防御力25→攻撃力434 防御力70 攻撃力476 会心率-25% 防御力20→攻撃力476 会心率-10% 防御力20 属性値 覚醒不要 310 330 350 370 覚醒必要 330 340 360 400 状態異常値 覚醒不要 180 200 220 覚醒必要 190 210 240 双剣 素紫20白80 攻撃力336 会心率20%→攻撃力378 会心率20% 攻撃力350 会心率30% 防御力20→攻撃力378 会心率35% 防御力30 攻撃力378 会心率20%→攻撃力420 会心率20% 攻撃力406 会心率30%→攻撃力406 会心率45% 攻撃力434 会心率20% 防御力5→攻撃力434 会心率20% 防御力50 攻撃力476 会心率-5%→攻撃力476 会心率10% 匠紫40白60、匠紫20白50 攻撃力336 会心率10%→攻撃力378 会心率10% 攻撃力350 会心率20% 防御力20→攻撃力378 会心率25% 防御力30 攻撃力378 会心率10%→攻撃力420 会心率10% 攻撃力406 会心率20%→攻撃力406 会心率35% 攻撃力434 会心率10% 防御力5→攻撃力434 会心率10% 防御力50 攻撃力476 会心率-15%→攻撃力476 会心率0% 属性値 覚醒不要 310 330 350 370 覚醒必要 330 340 360 400 状態異常値 覚醒不要 180 200 220 覚醒必要 190 210 240 ランス 素紫20白80 攻撃力552 防御力35→攻撃力621 防御力35 攻撃力575 会心率10% 防御力55→攻撃力621 会心率15% 防御力65 攻撃力621 防御力35→攻撃力690 防御力35 攻撃力667 会心率10% 防御力35→攻撃力667 会心率25% 防御力35 攻撃力713 防御力40→攻撃力713 防御力85 攻撃力782 会心率-25% 防御力35→攻撃力782 会心率-10% 防御力35 匠紫40白60、匠紫20白50 攻撃力552 防御力20→攻撃力621 防御力20 攻撃力575 会心率10% 防御力40→攻撃力621 会心率15% 防御力50 攻撃力621 防御力20→攻撃力690 防御力20 攻撃力667 会心率10% 防御力20→攻撃力667 会心率25% 防御力20 攻撃力713 防御力25→攻撃力713 防御力70 攻撃力782 会心率-25% 防御力20→攻撃力782 会心率-10% 防御力20 属性値 覚醒不要 420 450 470 500 覚醒必要 440 460 480 540 状態異常値 覚醒不要 240 270 300 覚醒必要 260 290 320 ガンランス 攻撃力552→攻撃力621 攻撃力575 会心率10% 防御力20→攻撃力621 会心率15% 防御力30 攻撃力621→攻撃力690 攻撃力667 会心率10%→攻撃力667 会心率25% 攻撃力713 防御力5→攻撃力713 防御力50 攻撃力782 会心率-25%→攻撃力782 会心率-10% 属性値 覚醒不要 420 450 470 500 覚醒必要 440 460 480 540 状態異常値 覚醒不要 240 270 300 覚醒必要 260 290 320 砲撃 素紫20白80 通常Lv.5 放射Lv.5 拡散Lv.5 匠紫40白60、匠紫20白50 通常Lv.4 放射Lv.4 拡散Lv.4 スラッシュアックス 攻撃力1296→攻撃力1458 攻撃力1350 会心率10% 防御力20→攻撃力1458 会心率15% 防御力30 攻撃力1458→攻撃力1620 攻撃力1566 会心率10%→攻撃力1566 会心率25% 攻撃力1674 防御力5→攻撃力1674 防御力50 攻撃力1836 会心率-25%→攻撃力1836 会心率-10% 属性値 覚醒不要 420 450 470 500 覚醒必要 440 460 480 540 状態異常値 覚醒不要 240 270 300 覚醒必要 260 290 320 ビン 強撃ビン 強属性ビン 操虫棍 攻撃力744→攻撃力837 攻撃力775 会心率10% 防御力20→攻撃力837 会心率15% 防御力30 攻撃力837→攻撃力930 攻撃力899 会心率10%→攻撃力899 会心率25% 攻撃力961 防御力5→攻撃力961 防御力50 攻撃力1054 会心率-25%→攻撃力1054 会心率-10% 属性値 覚醒不要 310 330 350 370 覚醒必要 330 340 360 400 状態異常値 覚醒不要 180 200 220 覚醒必要 190 210 240 猟虫 ザミールビートル ハルキータ ガルーヘル エボマルドローン アルマスタッグ ガシルドーレ カゼキリバネ エボクルドローン Lv.5のいずれか1匹 チャージアックス 攻撃力864→攻撃力972 攻撃力900 会心率10% 防御力20→攻撃力972 会心率15% 防御力30 攻撃力972→攻撃力1080 攻撃力1044 会心率10%→攻撃力1044 会心率25% 攻撃力1116 防御力5→攻撃力1116 防御力50 攻撃力1224 会心率-25%→攻撃力1224 会心率-10% 属性値 覚醒不要 420 450 470 500 覚醒必要 440 460 480 540 状態異常値 覚醒不要 240 270 300 覚醒必要 260 290 320 ビン 強属性ビン 榴弾ビン 備考 強属性ビンは覚醒不要の属性にだけ付く(状態異常には付かない) へビィボウガン 攻撃力360→攻撃力405 攻撃力375 会心率10% 防御力20→攻撃力405 会心率15% 防御力30 攻撃力405 ブレ右大→攻撃力450 ブレ右小 攻撃力435 会心率10%→攻撃力435 会心率25% 攻撃力465 防御力5 ブレ左小→攻撃力465 防御力50 ブレ左小 攻撃力510 会心率-25% ブレ左右大→攻撃力510 会心率-10% ブレなし リロード速度/反動/しゃがみ/装填数 やや速い/やや小 しゃがみ:通常2貫通2電撃水冷 通常8/8(11)/10 貫通6/6(8)/6 散弾3/-/- 徹甲2/2/- 拡散2/1/- 回復2/- 毒2/1 麻痺2/- 減気2/- 水冷3(4) 電撃3(4) 捕獲2 ペイント2 斬裂3 爆破1 やや速い/小 しゃがみ:通常2貫通2電撃水冷 通常9/11(14)/11 貫通5/5(7)/5 散弾3/-/- 徹甲3/3/- 拡散3/3/- 回復2/- 毒2/2 麻痺2/- 減気2/- 水冷3(4) 電撃3(4) 捕獲2 ペイント2 斬裂2 爆破2 弓 攻撃力288→攻撃力324 攻撃力300 会心率10% 防御力20→攻撃力324 会心率15% 防御力30 攻撃力324→攻撃力360 攻撃力348 会心率10%→攻撃力348 会心率25% 攻撃力372 防御力5→攻撃力372 防御力50 攻撃力408 会心率-25%→攻撃力408 会心率-10% 属性値 覚醒不要 310 330 350 370 覚醒必要 330 340 360 400 曲剛/溜めタイプ/ビン 剛射 貫通3/拡散4/連射5/(連射5) 強[睡]接ペ 剛射 連射3/拡散3/(拡散4)/- 強爆ペ減 剛射 貫通2/貫通3/貫通4/(貫通5) 毒麻睡接ペ爆 ライトボウガン 攻撃力312→攻撃力351 攻撃力325 会心率10% 防御力20→攻撃力351 会心率15% 防御力30 攻撃力351 ブレ右大→攻撃力390 ブレ右小 攻撃力377 会心率10%→攻撃力377 会心率25% 攻撃力403 防御力5 ブレ左小→攻撃力403 防御力50 ブレ左小 攻撃力442 会心率-25% ブレ左右大→攻撃力442 会心率-10% ブレなし リロード速度/反動/速射/装填数 やや速い/小 速射:貫通2睡眠1火炎電撃 通常9/10/10 貫通5/5(7)/5 散弾3/-/- 徹甲3/3/- 拡散3/-/- 回復2/1 睡眠2(3)/2 火炎4(5) 電撃4(5) 氷結4 捕獲2 ペイント2 鬼人1 斬裂2 やや速い/小 速射:通常2(3連発)貫通2毒2 通常9/10(13)/10 貫通-/5(7)/5 散弾-/3/- 徹甲3/-/- 拡散3/-/- 回復2/1 毒2/2(3) 睡眠2/- 減気2/- 捕獲2 ペイント2 鬼人1 硬化1 斬裂2 やや速い/やや小 速射:貫通2睡眠1火炎電撃 通常8/8/10 貫通6/6(8)/6 散弾3/-/- 徹甲2/2/- 拡散2/-/- 回復2/1 睡眠2(3)/1 火炎3(4) 電撃3(4) 氷結3 捕獲2 ペイント2 鬼人1 斬裂3 やや速い/小 速射:通常2(3連発)徹甲1麻痺1氷結 通常9/10(13)/10 貫通5/5/- 散弾3/3/- 徹甲3(4)/3/3 拡散3/3/- 回復2/- 毒2/- 麻痺2(3)/2 減気2/- 水冷4 氷結4(5) 滅龍3 捕獲2 ペイント2 鬼人1 硬化1
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作中のキャラクターの視点。一人称視点のこと。 小さなカメラブレを加えると、観客にそのキャラの視点である事を分かりやすく伝える事が出来る。 「攻殻機動隊 Stand Alone Complex」シリーズで多用された。
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通常入力 ~段落1 ~段落2 引用1 引用2 リスト1 リスト2 番号リスト1 番号リスト2 表組み1-1 表組み1-2 表組み2-1 表組み2-2 見出し1 見出し2 見出し3 見出し4 見出し5
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05/10 00 20 ドラグレイ・リシェ(ka00499)♂ 20 歳 武忍 あ、一応周知の事実かもしれないけど見た目の派手さについてです♪ 忍者装束(旅人)は見た目(異彩、大衆、質素)が一段階地味になる効果があるみたいです♪ 後は大型の銃は逆に見た目(異彩、大衆、質素)が一段階派手になるみたいですよ♪ 後は…スキル『特務(隠密)』にも見た目が地味になる効果があるかもです♪(私の初期が質素だったので多分?)後は見た目の派手さは職によって初期値が変わるかもです♪最後二つはあくまでかも…ですが参考にして貰えると嬉しいですよ♪